מודול הגביש הנוזלי מצויד במתג מוליכים למחצה עבור כל פיקסל, וטכנולוגיית העיבוד שלו דומה למעגל משולב בקנה מידה גדול. מכיוון שניתן לשלוט על כל פיקסל ישירות על ידי פולסי נקודות, כל צומת עצמאי יחסית וניתן לשלוט בו באופן רציף. עיצוב זה לא רק משפר את מהירות התגובה של מסך התצוגה, אלא גם יכול לשלוט במדויק על רמת האפור של התצוגה, כך TFT גביש נוזלי צבע המודול ריאליסטי יותר.
להלן יציג את הפונקציה של כל רכיב אחד לאחד.
מפזר אור: ניתן לפזר את האור הנפלט מהתאורה האחורית באופן שווה לכל פיקסל לאחר מעבר דרך מפזר האור;
קבל אחסון: הקיבולת שלו היא כ-0.5PF, ושני הקטבים שלו מחוברים לאלקטרודת התצוגה השקופה/אלקטרודה משותפת שקופה. מכיוון שהקיבולת בין אלקטרודת התצוגה השקופה לאלקטרודה המשותפת השקופה היא בערך 0.1PF, היא לא יכולה לשמור על המתח הטעון כשהמסך מתעדכן פעם אחת (כגון כאשר קצב הרענון הוא 60HZ, זמן השמירה הוא כ-16MS), אז יש לתחזק אותו בעזרת קבלי אחסון;
TFT: טרנזיסטור סרט דק הוא מכשיר מיתוג שקובע אם הגביש הנוזלי טעון (טרנזיסטור הסרט הדק ממלא רק את התפקיד של מופעל או כבוי. כאשר טרנזיסטור הסרט הדק פועל, הוא מוציא מתח מהמקור שלו כדי לטעון את הגביש הנוזלי. וקבל אחסון. רמת מתח הטעינה, נקבעת על ידי מעגל הכונן מסך LCD);
אלקטרודת שורה: אלקטרודת סריקה, הנקראת גם gate bus, מחוברת לשער של טרנזיסטור הסרט הדק בכל תת-פיקסל;
אלקטרודת עמודה: אלקטרודת האות, הנקראת גם אפיק הניקוז, מחוברת לניקוז של טרנזיסטור הסרט הדק בכל תת-פיקסל;
צלחת תחתית זכוכית: משמשת לבידוד;
לוחית זכוכית מקטבת: לוחית הזכוכית המקטבת, לוחית הזכוכית המקטבת הפנימית 1 היא פתח אופקי, וצלחת הזכוכית המקטבת החיצונית 2 היא פתח אנכי;
אלקטרודת תצוגה שקופה: היא מחוברת למקור של כל טרנזיסטור סרט דק ויוצרת אלקטרודת טעינה יחד עם האלקטרודה המשותפת השקופה לטעינת הגביש הנוזלי בכל נקודת תת-פיקסל;
מסנן צבע: ידוע גם כמסנן צבע. זוהי פיסת זכוכית המורכבת מטרנזיסטורים רבים. מסך ה-LCD צריך להציג תמונה צבעונית. בדרך כלל מוסיפים פילטר צבע בין האלקטרודה המשותפת השקופה ללוח הזכוכית המקטבת 2. הבינו, כאשר האור חודר לשכבת הגביש הנוזלי, הוא עובר דרך מסנן הצבע. מכיוון שמסנן הצבעים מסודר באדום, ירוק וכחול בכיוון האופקי, שלושת הצבעים של R, G ו-B מחולקים לבלתי תלויים. כל אחת משלוש הנקודות תואמת לתת-פיקסל. לשלוש הנקודות R, G ו-B הסמוכות יש שינויים שונים בגווני אפור ומהוות פיקסל בו-זמנית. פיקסלים רבים עם שינויים בגווני אפור שונים מבוססים על העיקרון של תוספת מרחבית וערבוב צבעים. כדי שנוכל לראות תמונה צבעונית.

