מסך המגע האינפרא אדום משתמש במטריצת האינפרא אדום המופצת בצפיפות בכיווני X ו-Y כדי לזהות ולאתר את המגע של המשתמש. מסך המגע האינפרא אדום מצויד במסגרת חיצונית של לוח מעגלים בחזית התצוגה. המעגל מסדר צינורות פולטי אינפרא אדום וצינורות קליטת אינפרא אדום על ארבעת הצדדים של המסך כדי ליצור מטריצת אינפרא אדום צולבת אופקית ואנכית בהתכתבות אחת-ל-אחת. כאשר המשתמש נוגע במסך, האצבע תחסום את שתי קרני האינפרה האדומות האופקיות והאנכיות העוברות דרך המיקום, כך שניתן לשפוט את מיקום נקודת המגע על המסך. כל אובייקט מגע יכול לשנות את קרן האינפרא אדום על איש הקשר כדי לממש את פעולת מסך המגע. בתפיסה המוקדמת, למסכי מגע אינפרא אדום היו מגבלות טכניות כמו רזולוציה נמוכה, שיטות מגע מוגבלות ורגישות להפרעות סביבתיות ולפעולה שגויה, וכך נמוגו מהשוק. מאז, -מסך האינפרא אדום מהדור השני פתר חלקית את הבעיה של הפרעות נגד-אור. גם הדור השלישי והרביעי שיפרו את הרזולוציה והיציבות, אך הם לא עשו קפיצת מדרגה איכותית במדדים מרכזיים או בביצועים הכוללים. עם זאת, כל מי שמכיר את טכנולוגיית מסך המגע יודע שמסכי מגע אינפרא אדום אינם מופרעים מזרם, מתח וחשמל סטטי, ומתאימים לתנאי סביבה קשים. טכנולוגיית אינפרא אדום היא מגמת הפיתוח האולטימטיבית של מוצרי מסך מגע. למסכי מגע המשתמשים באקוסטיקה וטכנולוגיות אחרות של מדעי החומר יש מחסומים בלתי עבירים משלהם, כגון נזק לחיישן בודד, הזדקנות, חשש לזיהום ממשק המגע, שימוש הרסני ותחזוקה מסובכת. כל עוד מסך המגע האינפרא אדום ישיג באמת יציבות גבוהה ורזולוציה גבוהה, הוא יחליף מוצרים טכניים אחרים ויהפוך למיינסטרים של שוק מסכי המגע. בעבר, הרזולוציה של מסכי מגע אינפרא אדום נקבעה לפי מספר זוגות האינפרא אדום בפריים, ולכן הרזולוציה הייתה נמוכה. המוצרים המקומיים העיקריים בשוק היו 32x32 ו-40X32. בנוסף, מסכי אינפרא אדום רגישים יותר לגורמי סביבה אור, והאור משתנה יותר. שיפוט מוטעה או אפילו קריסות כשהם ישנים. אלו הן נקודות התורפה של מסכי האינפרא אדום הנמכרים ומקודמים על ידי סוכנים מקומיים של מסכי מגע זרים שאינם-אינפרא אדום. הרזולוציה של הטכנולוגיה העדכנית ביותר של מסך אינפרא אדום מהדור החמישי- תלויה במספר זוגות האינפרא אדום של צינורות, בתדירות הסריקה ובאלגוריתם ההפרשים. הרזולוציה הגיעה ל-1000X720. באשר למסך האינפרא אדום אינו יציב בתנאי אור, מהדור השני של מסך מגע אינפרא אדום-. מסך מגע אינפרא אדום מהדור החמישי- הוא דור חדש של מוצרי טכנולוגיה חכמים. הוא מממש ברזולוציה גבוהה של 1000*720, התאמה עצמית- מרובת רמות- והתאמה עצמית-של חומרה לשחזור ואפליה וזיהוי אינטליגנטיים ביותר, שיכולים לשמש בסביבות קשות שונות לאורך זמן זְמַן. השתמש בו כרצונך. וניתן להתאים אישית עבור פונקציות הרחבת משתמש, כגון בקרת רשת, חישת קול, חישת קרבה אנושית, הגנת הצפנת תוכנת משתמש, העברת נתונים אינפרא אדום וכו'. החיסרון העיקרי הנוסף של מסך המגע האינפרא אדום שמקדם המדיה המקורית הוא ההתנגדות הירודה שלו להתפרעויות. למעשה, מסך האינפרא אדום יכול להשתמש בכל זכוכית riot שהלקוחות מוצאים אותה משביעת רצון מבלי להוסיף יותר מדי עלות ולהשפיע על הביצועים. זה משהו שמסכי מגע אחרים לא יכולים לחקות.
(1) מסך מגע גל אקוסטי משטח
1. גל אקוסטי משטח
גל אקוסטי משטח, סוג של גל קולי, הוא גל של אנרגיה מכנית המתפשט באופן רדוד על פני השטח של תווך (כגון חומרים קשיחים כגון זכוכית או מתכת). באמצעות הבסיס המשולש בצורת טריז- (מעוצב בקפדנות על פי אורך הגל של גל פני השטח), ניתן להשיג פליטת אנרגיית גל אקוסטית משטח- זווית כיוונית. גל אקוסטי משטח יציב, קל לניתוח ובעל מאפייני תדר חדים מאוד בתהליך שידור גל רוחבי. בשנים האחרונות היא התפתחה במהירות בכיוון של-זיהוי פגמים, הדמיה והד-הרס לא הרסני. המחקר התיאורטי של גל אקוסטי משטח, חומרים מוליכים למחצה, אקוסטיקה טכנולוגיות כגון חומרים מנחים וטכנולוגיות בדיקה כבר בשלים למדי. חלק מסך המגע של מסך המגע של גל אקוסטי משטח יכול להיות פלטת זכוכית שטוחה, כדורית או גלילית, המותקנת מול מסך ה-CRT, LED, LCD או פלזמה. הפינה השמאלית העליונה והפינה הימנית התחתונה של מסך הזכוכית מקובעות בהתאמה עם מתמרים משדרים קוליים אנכיים ואופקיים, והפינה הימנית העליונה מקובעת עם שני מתמרים קולטי קולי תואמים. ארבע הפריפריות של מסך הזכוכית חרוטות בפסי השתקפות מדויקים מאוד בזווית של 45 מעלות הנעה בין דלילה לצפופה.
2. עקרון עבודה של מסך מגע גל אקוסטי משטח
קח את המתמר המשדר של ציר X- בפינה הימנית התחתונה כדוגמה: המתמר המשדר ממיר את האות החשמלי שנשלח על ידי הבקר דרך כבל מסך המגע לאנרגיית גלי קול ומשדר אותו למשטח השמאלי, ולאחר מכן קבוצה של פסי השתקפות מדויקים מתחת ללוח הזכוכית. אנרגיית גלי הקול מוחזרת למשטח אחיד כלפי מעלה לשידור. אנרגיית גלי הקול עוברת דרך פני השטח של המסך, ולאחר מכן נאספת לקו ימינה על ידי שולי ההשתקפות העליונים כדי להתפשט למתמר קולט ציר ה-X, ולגל האקוסטי פני השטח שהמתמר יחזיר. אנרגיה הופכת לאות חשמלי. כאשר המתמר המשדר פולט דופק צר, אנרגיית גלי הקול מגיעה למתמר הקולט דרך נתיבים שונים. זה מימין הקיצוני הוא המוקדם ביותר להגיע, וזה משמאל הוא האחרון להגיע. האנרגיה הקולית שמגיעה מוקדם ומגיעה מאוחר משולבת לאחד. עם אות צורת גל רחב יותר, לא קשה לראות שהאות המתקבל אוסף את כל האנרגיה האקוסטית המוחזרת על ידי נתיבים שונים בכיוון ציר X-. הם עוברים את אותו המרחק בציר Y-, אבל בציר X-, היחס הרחוק ביותר הוא הקרוב ביותר שעבר פי שניים מהמרחק המרבי בציר X. לכן, ציר הזמן של אות צורת הגל הזה משקף את המיקום לפני הסופרפוזיציה של צורות הגל המקוריות, שהיא קואורדינטת ציר X-. צורות גל של האות המשודר ושל האות המתקבל כאשר אין מגע, צורת הגל של האות המתקבל זהה לחלוטין לצורת גל הייחוס. כאשר אצבע או חפץ אחר שיכול לספוג או לחסום אנרגיית גלי קול נוגע במסך, אנרגיית גלי הקול העולה על ציר ה-X דרך חלק האצבע נבלעת חלקית, מה שמשקף שיש פער הנחתה בצורת הגל בצורת הגל המתקבלת. , כלומר בנקודת זמן מסוימת. צורת הגל המתקבלת מחלישה חריץ המתאים לאות בחלק שנחסם על ידי האצבע. קואורדינטת המגע מתקבלת על ידי חישוב מיקום החריץ. הבקר מנתח את ההנחתה של האות המתקבל וקובע את קואורדינטת ה-X לפי מיקום החריץ. לאחר מכן, אותו תהליך על ציר Y קובע את קואורדינטת ה-Y של נקודת המגע. בנוסף לקואורדינטות ה-X וה-Y שמסך המגע הכללי יכול להגיב אליהן, מסך המגע של גלי אקוסטי משטח מגיב גם לקואורדינטת ה-Z של הציר השלישי, כלומר, הוא יכול לחוש את גודל לחץ המגע של המשתמש. העיקרון מחושב מההנחתה בהנחתה של האות המתקבל. לאחר קביעת שלושת הצירים, הבקר משדר אותם למארח.
3. תכונות של מסך מגע גל אקוסטי משטח
הבהירות גבוהה והעברת האור טובה. עמיד מאוד, עמידות טובה לשריטות (בעל סרט משטח ביחס להתנגדות, קיבול וכו'). תגובה. לא מושפע מגורמים סביבתיים כגון טמפרטורה ולחות, רזולוציה גבוהה, חיים ארוכים (50 מיליון פעמים בתחזוקה טובה); העברת אור גבוהה (92 אחוז), יכולה לשמור על איכות תמונה ברורה ובהירה; אין סחף, פשוט התקן אותו-כיול חד פעמי; יש תגובת ציר שלישי (כלומר ציר לחץ), שכרגע נעשה בה שימוש יותר במקומות ציבוריים. מסכי גל אקוסטיים על פני השטח זקוקים לתחזוקה תכופה, מכיוון שאבק, כתמי שמן או אפילו נוזל משקה מזהמים את פני המסך, מה שיחסום את חריץ מנחה הגלים על פני מסך המגע, מה שיגרום לגל לא להיפלט כרגיל, או צורת הגל משתנה והבקר לא יכול לזהות אותו כרגיל, ובכך משפיע על שימוש רגיל במסך המגע, המשתמש צריך לשים לב להיגיינה הסביבתית. יש לנגב את פני המסך לעתים קרובות כדי לשמור על המסך חלק ונקי, ויש לבצע מחיקה יסודית באופן קבוע.
מסך גל אקוסטי משטח
שלוש פינות המסך הקולי מודבקות בהתאמה עם מתמרים (מתמרים: עשויים מחומרים קרמיים מיוחדים) הפולטים ומקבלים גלי קול בכיווני X ו-Y. הם מחולקים למתמרים משדרים ומתמרים קולטים. זה הבקרה האות החשמלי שנשלח על ידי המכשיר דרך כבל מסך המגע מומר לאנרגיית גל אקוסטית ואנרגיית הגל האקוסטי פני השטח מתכנסת על ידי שולי ההשתקפות לאות חשמלי.), על ארבעת הצדדים חקוקים שולי ההשתקפות של הגל האולטראסוני על המשטח המשקף. כאשר אצבע או חפץ רך נוגעים במסך, חלק מאנרגיית גלי הקול נספג, ולכן האות המתקבל משתנה, וקואורדינטות ה-X וה-Y של המגע מתקבלות באמצעות עיבוד הבקר.
מסך התנגדות של ארבעה-חוטים
המסך העמיד בארבעה-חוטים מכוסה בשתי שכבות מוליכות שקופות של ITO (ITO: אינדיום אוקסיד, מוליך חשמלי חלש) בין ציפוי ההגנה על פני השטח לשכבת הבסיס. המאפיין הוא שכאשר העובי יורד מתחת ל-1800 אנגסטרום (אנגסטרום=10-10 מטר) הוא פתאום הופך שקוף, והעברת האור פוחתת כשהיא הופכת לדקה יותר. כאשר העובי מגיע ל-300 אנגסטרם, העברת האור עולה שוב. זהו החומר העיקרי של כל המסכים ההתנגדות והמסכים הקיבוליים.), שתי השכבות מתאימות לציר X ו-Y, בהתאמה. הוא מבודד עם חלקיקי בידוד שקופים עדינים. הלחץ שנוצר בעת המגע גורם לשתי השכבות המוליכות להתחבר, וקואורדינטות ה-X וה-Y של המגע מתקבלות עקב השינוי בערך ההתנגדות.
מסך עמיד בחמישה-חוטים
שכבת הבסיס של המסך ההתנגדות של חמישה-חוטים מכוסה בשכבה מוליכה שקופה ITO המחילה את שדות המתח בכיווני X ו-Y על אותה שכבה, ואת השכבה המוליכת הזהב החיצונית ביותר (שכבת מוליך זהב: נעשה שימוש בשכבה המוליכה החיצונית של מסך המגע העמיד בחמישה-חוטים. זהו חומר ציפוי זהב עם משיכות טובה. לעתים קרובות נוגעים בשכבה המוליכה החיצונית. מטרת השימוש בחומר זהב רקיע טוב היא להאריך את חיי השירות .) משמש רק כמוליך טהור. בעת נגיעה, השתמש בזמן-שיתוף כדי לזהות את נקודת המגע ערכי המתח של ציר X- וציר Y- משמשים למדידת המיקום של נקודת המגע. נדרשים ארבעה לידים לשכבה הפנימית של ITO ואחד לשכבה החיצונית, בסך הכל 5 לידים.
מסך קיבולי
פני השטח של המסך הקיבולי מצופים בשכבה מוליכה שקופה של ITO, והמתח מחובר לארבע הפינות. פיזור DC הקטן נמצא על פני המסך כדי ליצור שדה חשמלי אחיד. כשנוגעים במסך ביד, גוף האדם פועל כקוטב אחד של קבל הצימוד. עבור מוט אחד, הבקר מחשב את המרחק היחסי מהזרם למיקום המגע כדי לקבל את קואורדינטות המגע.
מסך אינפרא אדום
מסך המגע האינפרא אדום משתמש במטריצת האינפרא אדום המופצת בצפיפות בכיווני X ו-Y כדי לזהות ולאתר את המגע של המשתמש. מסך המגע האינפרא אדום מצויד במסגרת חיצונית של לוח מעגלים בחזית התצוגה. המעגל מסדר צינורות פולטי אינפרא אדום וצינורות קליטת אינפרא אדום על ארבעת הצדדים של המסך כדי ליצור מטריצת אינפרא אדום צולבת אופקית ואנכית בהתכתבות אחת-ל-אחת. כאשר המשתמש נוגע במסך, האצבע תחסום את שתי קרני האינפרה האדומות האופקיות והאנכיות העוברות דרך המיקום, כך שניתן לשפוט את מיקום נקודת המגע על המסך. כל אובייקט מגע יכול לשנות את קרן האינפרא אדום על איש הקשר כדי לממש את פעולת מסך המגע.

